문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매드 메카닉 (문단 편집) == 패턴 == 미션이 단순히 보스를 때려잡는 것 뿐만 아니라 목표물을 보호하는 성격도 띄고 있어서인지 다른 보스들처럼 무자비한 공격 패턴이 아닌 매우 단순한 패턴을 지녔다. 하지만 대신 맵이 좁으므로 패턴 자체가 충분히 위협적이며, 특히 공방에서는 대부분의 플레이어들이 이 시나리오를 플레이하는데 필요한 아이템들을 보유하지 않았거나 역할 분담을 제대로 하지 못해서 의외로 격퇴하기 어려운 보스이기도 하다. 극초반부터 나오며 패턴도 단순하지만 체력이 매우 높기 때문에,[* 쉬움 2 기준으로도 1500K. 꽤 높은편이다. 보통은 3000K, 어려움 1은 6000K.]방 인원들 전체가 보스에게 딜을 넣는 집중력이 떨어지면 망한다. 10명이 모두 잘하면 스컬4 수준 브랜드무기나 컴파를 들어도 쉽게 클리어하지만 1~2명만 잘하고 8~9명이 놀게 되면 게이볼그를 들고와도 안된다. 물론 타나토스 기관총이 나온 14년 12월 기준으로는 딱 2명만, 아니 버그를 쓰면 솔플로도 노멀 난이도 암슈트 정도는 7~8분 수준에 컷할 수 있지만... 잘 먹히는 무기로는 일단 공격을 할 때마다 멈추는 패턴이 많기 때문에 '''타나토스 기관총의 특수공격이 아주 잘 먹힌다.''' 게이볼그와 세이버리를 능가하는 DPS를 자랑하니 적극 애용하자. 하드 난이도도 4~6분 사이에 컷하는 괴랄한 스피드도 기록할 수 있다. 팁을 주자면 맵에 있는 함정 장치는 절대 쓰지 마라. 보스에게 데미지가 하나도 안 들어는데다 오히려 보스를 공격하는 데 방해가 될 뿐이다. 작게는 시야를 가리고, 타나토스 기관총이나 게이볼그의 탄속 무기의 경로를 막으므로 크게는 팀킬을 하는 수가 있다. 당장 초보 취급받고 욕 얻어먹으며, 심하면 강제로 퇴장될 수도 있으니 건드리지 마라. 잡몹들을 막는 데는 나름 쓸 수 있으나 이미 잡몹들이 메인 컴퓨터를 둘러싸고 있을 시점이라면 거의 진 거다. 애초에 쓰려고 생각하지도 마라. 하지만 '''어려움9'''에서는 적극 활용하도록 하자. 구조물이 잡몸에 의해 순식간에 파괴되기에 단체로 부머로 경직을 주어 버티는 상황에 좀비를 순식간에 치워줄 방법은 함정 장치 뿐이다. 버그성 팁으로 타이탄 인형을 갖고 있으면 보스가 소환될 때 일부러 깔리게 되면 잔기 효과 덕분에 바로 죽지 않고 3초간 무적 상태가 되는데, 그 동안 보스가 벽으로 이동할 때 깔린 채로 같이 따라가서 보스가 벽에 부딪히게 하여 끼이게 하는 방법을 사용할 수 있다. 버그를 사용한 유저는 100% 확률로 사망하지만 보스가 그대로 샌드백이 된다. 실제로 하드 난이도에서 상급템, 훈장을 목적으로 스피드런을 도는 방에서 많이 사용하는 방법이다. * 후려치기 집게팔로 후려친다. 사실 거의 대부분은 바리케이드 부술 때나 쓰는 패턴이라 볼 일이 많지 않고, 이후 시나리오에서나 볼 수 있는 패턴. * 레이저 발사 레이저를 부채꼴 형태로 발사한다. 위치를 잘못 잡으면 헤드샷으로 즉사할 수 있다. * 화염 발사 화염을 부채골 모양으로 발사한다. 레이저처럼 헤드샷은 없으나 수류탄 공격처럼 지형지물을 무시하고 데미지를 입힌다. 이 공격은 유저들에게 공격하는 동시에 구조물을 파괴하는 데에도 영향을 미친다. * 다른 코너 이동 해당 맵은 중앙의 원형의 구역을 중심으로 8방향으로 긴 통로가 뚫려있는 형식인데, 암슈트는 이 8개의 긴 통로를 서로 이어주는 간이 통로를 시계방향으로 이동한다. 이동하는 도중에는 공격할 수 없다. 이동에는 일정한 패턴이 있는데, 처음에 보스가 B통로에서 젠되면 시계방향인 4번 통로로 즉각 이동하며, 4번 통로부터 1차 방어물을 부순 후 5번 통로로 이동하는 식으로 한바퀴를 돌고 다시 B통로로 돌아오면 그때까지 B통로의 1차 방어물이 부서지지 않았다면 1차 방어물을 평타로 부숴버리고 B통로의 2차 방어물까지 부숴버린 후 4번 통로로 이동하는 식이다. 이런 식으로 모든 통로의 3~4차 방어물까지 모두 부서지면 중앙으로 향한다. 다시 말해 중앙으로 암슈트가 진입했다면 모든 통로의 방어물이 파괴되고 사방에서 잡몹들이 쏟아지는 상황이므로 방어물이 부서지기 전에는 무조건 보스를 죽여야 한다. 이 패턴은 '방어 : 드러난 위협'에서만 사용한다. * 회전 공격 보스가 회전을 하며 자신의 360도 전방에 공격을 가한다. 연사력이 빠르고 데미지가 후려치기와 동일해서 아프긴 하나 범위가 암슈트 주변밖에 안되므로 일부러 암슈트에게 달라붙지 않는 이상 죽을 때까지 맞을 일은 없다. '방어 : 드러난 위협'에서 중앙으로 진입했을 때와 '격파 : 패닉룸', '섬멸 : 환영'에서 사용한다. * 고공 점프 보스 등의 로켓 부스터에서 불이 나오더니 오베론처럼 갑자기 하늘 높이 날아오른다음 다시 착지하는 패턴이다. 이 때 착지지점 밑에 있는 사람은 잔여 체력이 얼마든 사망한다. 보스가 자신의 머리 위에 떠있는 것이 보이면 당장 튀어라. '방어 : 드러난 위협'에서 중앙홀로 진입했을 때와 '섬멸 : 환영'에서 사용한다. [[분류:카운터 스트라이크 온라인/캐릭터]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기